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あおいほし

日々の雑文や、書きかけなどpixivに置けないものを。

更にその後のカードワースシナリオ
道具屋に何を置くかで猛烈に悩んでいます。ロープを置きたいんですが、他のシナリオからコンバートしようとして、自分の持っているシナリオの余りの多さにどのシナリオにロープがあったのかわからなくなったといういつものお約束で、リューン純正道具でいいかなとか思い始めているところですが、それだと何の面白味もないんですよね。
今実装しているイベントが、
 
1)兎人イベント2種
2)お使いイベント2種
3)よくわからないイベント1種
4)ネズミ退治1種
5)スリ退治1種
 
の計7種となっていて、ここに決めているだけでも、張り紙イベント1種、お使いイベント2種、遺跡探索イベント1種、尾行イベント1種の5種類のイベントを加える予定なんですが、果たして全部作るまで私の精神力が持つのか……歳を取ると言うのは残酷なものでして、中々根気が続かなくなってきている自分に、かつての自分の情熱の激しさを振り返っては物悲しくなる次第です。あの頃なんてカード画像も背景画像も音楽も自作してたというね……20年経ったら人間ここまでものぐさになるものかと驚く次第です。これはもっとのんびり腰を据えて、長期的に作れってことですよね!
 
《宿屋》

 
宿屋イベント。初めての来店のメッセージをレベルで分岐するようにしました。強いパーティで行くと主人の台詞が変化するといういやらしい仕様です。だってこのシナリオ、元々高レベルPTの息抜きシナリオとして作ったんですもの!
 

 
ちょっと流行っているみたいなので、料理システムを導入。現在は一種類しか料理が作れませんが、根気が続いたら完成する料理の種類も増やす予定。
 

 
例えば牛肉を調理した場合、成功するとこの通りステーキが完成しますが、失敗すると……
 

 
何か分からない物体が出来上がります。完成品も失敗作もアイテムとして使用できますが、失敗作を使用するともれなく負の効果がつくのはお約束。
 
そんな今回のカードワースシナリオでした。
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