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あおいほし

日々の雑文や、書きかけなどpixivに置けないものを。

最短記録を更新してて草なんだ(日記)
推しの年内最後のYOUTUBE配信が驚異の13分で終わって草。



DbD界隈の企画で「第一処刑で配信終了」っていうのがあって、これまでの最短記録は狩野英孝氏の14分だったらしいんですが、「第一村人パーク」を持っている我らが推しには隙はなかったですwwww

まさかの13分で配信が終了(しかも尺稼ぎのOPあり)。

いやー、年内の笑い納めに丁度良かったです。「フラグ盛大に立ててるなあ。嫌な予感しかしないなあ」と思っていたら、見事なまでのフラグ回収。推しよ、来年もあなたに私はついて行きます!





現在絶賛制作中の迷路ゲー。難易度Hardの迷路のマップ作成が終わりました。あとは適当にイベントを散らせば完成なのですが、ご褒美テキストの作成が進んでにゃい……

本当はがっつりハードエロをやろうと思っていたのですが、温泉旅行なのでらぶらぶあまあまになりそうな予感がひしひしと……旅館の部屋を汚すことがないし(?)、それでいいのかなあと思い始めてもいますが、皆様的にはどういったエロをお求めなのでしょうか。

何にせよ、着々と完成に近づいております。

問題は絵なのですが、その辺はまあ、あーあー聞こえなーい。



easyとnormalは最初に駅(ゴール)の方角を教えてくれるのですが、Hardにはそれがありません。なので本当にちゃんとマッピングしないと詰みます。

何せ驚異の16×16マップ。割ときつきつに詰め込んでいるので、適当に歩いていると制限時間がきてゲームオーバーなんてことに。なので、制限時間の壁と戦いながら最大限マッピングをし、トライ&エラーを繰り返すのが、攻略への近道となります。



それだけだと迷う人は一生迷うので、スタート地点に来るとこの表示が出るようにはしています。ここを起点にマッピングをしましょう!

ちなみに、マップを作るのが大変なので、今回は攻略記事を出しません。昔マップ表示スクリプトなんてのを作ったことがありまして、そいつがあれば楽なのになあと思ったりもしたのですが、また一からそれを作るのも面倒なので……

今日の進捗報告はこんな感じです。



拍手有難うございます。励みとしております。
暫くはのんびりゲームを作っていますので、よろしくお願いします。

ではでは!



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