迷路ゲーのUIを決めました。
このへっぽこさ加減がなかなかいい感じだと思いません!?(前のめり)
そもそもゲームタイトルがゲームタイトルなので格好良さとかいらんのですよ。このなんとはなしにいらすとやが似合いそうなタイトル画面。ロゴも相俟って最高でしょ。
UIのレイアウトは古き良きPCゲームを意識しました。
分岐の作り方までは覚えました。
あとは背景画像を作って二次元変数を使って迷路を組み立てるだけです。
ほら、簡単!!!!
簡単なんですよ。スクリプトを組むのは……
素材を作るのが大変なんですよね。これにすっごい時間がかかる。今回は古のファミコンゲームぽさを出すのを目標にしているので、背景画像はくっそダサいですwwwww
こういう感じ。
ビルを細かく変えることはしないので、迷路の難度はめっちゃ高いです。頑張ってマッピングしてね☆そういうゲームです。迷路ゲーなので、そこは手を抜きません。迷って迷って迷った先にエロはあるんですよ!!!どぅーゆーあんだすたん!?
そんな感じです。
ではでは!ヽ(´ー`)ノ
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