@kyoさんは 変数 の使い方を覚えた!
こうしてHP管理も出来るようになったので、HPにダメージを受ける(回復する)パッセージを作ることも可能になりました。調子に乗って進むとHPが減ってGAMEOVER(BADENDにあらず)になることも。ちなみに、
BADEND→マサキの人外エロシーンあり
GAMEOVER→エロシーンなし
HAPPYEND→???
NORMALEND→???
TRUEEND→???
となっております。
また戦闘を行うことも出来るようになりました。更にはアイテム分岐なんてのも可能になりました。ちゃちい探索パートにこれで幅を持たせられます。後は画像の表示方法を知りたいところなんですけど、そこまで欲しいかと言われると、どうせフリー素材を使うしかないのでそんなには……ってところですかね。でも画像がないと私の描写力に全てがかかってくむにゃむにゃ。
遺跡の構造も確定しましたので、ここから更にパッセージを増やして完成に向けて頑張りたいと思います。でもこれもう何がなんだかわからないですね!笑ということで、本日の制作日記でした。
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